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收录于2008-04-13
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Visual C++6.0使用GDI+的一般方法   2008-04-13 13:42
vc6中使用GDI+的前提工作。
拖放选中对象   2008-04-13 13:42
把图形的位置和大小作为图形的属性参数,通过鼠标操作改变这些参数,在OnDraw中图形不断刷新,依据的就是这些参数。
双缓冲绘图   2008-04-13 13:42
双缓冲绘图主要用来解决屏幕刷新闪烁的问题。
目录处理的Shell函数   2008-04-13 13:42
大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针。
多线程创建模态进度条窗口   2008-04-13 13:42
在后台工作进行过程中,弹出一个进度条窗口,为了不影响主程序窗口的刷新,采用多线程。主线程用来弹出进度条窗口,子线程完成后台工作并控制进度条滚动。要注意:在进度条窗口类的OnInitDialog函数中启动挂起的线程和线程同步。

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