Achieve HDR Style Effects Using Photoshop and the Lucis Art Filter结合 PS 和 LUCIS ART 滤镜,让相片达到HDR效果。读前必看:PS采用CS3以上版本,其中有步操作使用的是 w b 功能;另外 lucis滤镜有两个版本,一个是LUCIS ART 3.0 还有一个是 LUCIS PRO 6.0...
Achieve HDR Style Effects Using Photoshop and the Lucis Art Filter结合 PS 和 LUCIS ART 滤镜,让相片达到HDR效果。读前必看:PS采用CS3以上版本,其中有步操作使用的是 w b 功能;另外 lucis滤镜有两个版本,一个是LUCIS ART 3.0 还有一个是 LUCIS PRO 6.0 带软件狗的,网上目前流传的版本好像只有5.03,此滤镜在效果处主要用来做雕刻效果、增强曝光度!
Hey everybody! In this tutorial, I'll show you some great tech
先看完成图:开始制作:新建图层,画出苹果的形状,不用太圆,苹果本来就是不规则的。设置图层样式里的渐变,如图画完效果如下
先看完成图:开始制作:新建图层,画出苹果的形状,不用太圆,苹果本来就是不规则的。设置图层样式里的渐变,如图画完效果如下
效果图
1.PS下建立一个400*400的图像,背景设置为白色。
2.新建层,使用椭圆选择工具,按住SHIFT拉一个正圆出来,填充白色。
3.对“圆”这层加载图形样式。实现按钮的效果全靠这一步。图层样式里有取之不尽的宝藏,大家多发掘吧!这里我用了4种图层样式效果。
效果图
1.PS下建立一个400*400的图像,背景设置为白色。
2.新建层,使用椭圆选择工具,按住SHIFT拉一个正圆出来,填充白色。
3.对“圆”这层加载图形样式。实现按钮的效果全靠这一步。图层样式里有取之不尽的宝藏,大家多发掘吧!这里我用了4种图层样式效果。
在我们的生活中,需要接触大量的带有机械按键的物品。当你用手指按下按键的时候。都会或强或弱的感受一股(嗯,也有可能是一丝丝)反作用力传递到你手指的神经末梢。这是一个完整的反馈过程。我们把从开始按到按下的过程关键帧分解模拟下。图1...
在我们的生活中,需要接触大量的带有机械按键的物品。当你用手指按下按键的时候。都会或强或弱的感受一股(嗯,也有可能是一丝丝)反作用力传递到你手指的神经末梢。这是一个完整的反馈过程。我们把从开始按到按下的过程关键帧分解模拟下。图1
在软件中,M$公司在windows系统的按钮模拟了这种反馈方式,不光增加用户的满足感,也让用户更清楚的感知他的操作过程。图2
在很多做软件公司在GUI基本规范都要求做多态(三态居多一些)的按钮,硬件厂商也相应推出了一些力反馈游戏设备。而在触摸屏系统方面。也有很多应用,比如专门研究触摸屏和触觉回馈技术的Immersion公司的技术也应用在很多触摸屏手机上面。图3
作者:Gyrgy Fekete 原文链接:Pricing Tables: Examples And Best Practices译者:UCD翻译小组, LanxGyrgy Fekete 版权所有(Article copyright by Gyrgy Fekete) ...
作者:Gyrgy Fekete 原文链接:Pricing Tables: Examples And Best Practices译者:UCD翻译小组, LanxGyrgy Fekete 版权所有(Article copyright by Gyrgy Fekete)
对于任何提供产品或者服务的公司来说价目表都扮演着重要的角色。不论从它的设计还是可用性角度来讲,实现起来都是个挑战。价目表必须在力求简明的同时体现出不同产品或服务间特性的差异。价目表必须有助于用户做出自己的最佳选择。公司应该精心考量他们的系列商品,挑选商品中最具竞争力的特性展现在价目表上。我们应该只给用户呈现他们会感兴趣的东西: